PLOKTE es una novela gráfica sci-fi independiente de 180 páginas, realizada de forma artesanal, sin uso de IA y con mucho cariño.
Con esta campaña busco financiar la impresión de una tirada de 50 ejemplares, además de compartir parte del proceso creativo con quienes apoyen el proyecto. Como retorno, se ofrecerá contenido digital exclusivo, como las primeras páginas en PDF y materiales del proceso.
¿De qué trata PLOKTE?
La realidad es una experiencia de inmersión sensorial para seres que abandonaron la tetradimensionalidad hace milenios. Un juego de roles sujeto al imperio de su propio código, poblado por miles de avatares desde los albores de nuestra civilización.
Pero hace tiempo que el juego, vacio de impulso creador, pasó de moda. A día de hoy, sólo permanecen macabros jugadores conectados de forma activa, descontrolados en las rutinas sus propios proxys.
En este contexto, un simple humano ha sido llamado por una entidad superior. Su cometido es claro: Cruzar el lobby y entrar en el plano dimensional de los jugadores para reclamar la autonomía de la tierra.
El tablero esta a punto de romperse. ¿Conseguirá Lete expulsar a los jugadores?
Main features and goals of the crowdfunding campaign
Características básicas:
PLOKTE es una novela gráfica sci-fi independiente de 180 páginas. Historia, dibujo y entintado 100% personal y manual con color digital; principalmente en blanco y negro y con algunas páginas a color según avanza la trama.
Empecé este proyecto en 2019, antes de la pandemia, y lo he desarrollado poco a poco hasta terminarlo en 2026. Empezó como un dardo al tema de los fosfoyesos en Huelva. Ha crecido y ramificado, pero parte del impulso sigue yendo a concienciar sobre este grave problema. Es mi primera novela gráfica y con este proyecto he evolucionado mucho a nivel artístico.
Objetivos:
La campaña financiará una tirada limitada de ejemplares físicos, junto con materiales digitales de apoyo como un PDF parcial y bocetos del proceso. La novela gráfica está creada íntegramente por mí, sin uso de IA.
El proyecto nace en Huelva y busca promocionar el formato novela gráfica entre el público onubense, asi como acercar esta historia visual cuidada, accesible y hecha con mucha dedicación.
Why this is important
Quiero compartir esta historia hecha con ilusión, aprendizaje y mucho trabajo personal a lo largo de siete años y más de quince versiones. Mi objetivo es convertirla en una edición física que pueda llegar a quienes disfrutan del cómic independiente, la ciencia ficción y los proyectos hechos con riesgo y personalidad.
Team and experience
Soy Rafael Esteban Clares, creador visual detrás de trecesietes. Mi trayectoria incluye el diseño gráfico, la ilustración y la creación de proyectos visuales en 2D y 3D, con formación en Comunicación Audiovisual y un máster en Diseño Gráfico. A lo largo de los años he desarrollado trabajos creativos diversos y ahora aplico esa experiencia a esta novela gráfica.
En 2018 me propuse dejar tanto ordenador y aprender a dibujar a lápiz. Al año siguiente empecé este proyecto, que he ido construyendo a mano, página a página. Ahora, en 2026, quiero compartirla con vosotros

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