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SBEI
A todos los donantes se les mencionará en la web del proyecto
Carta personalizada de agradecimiento, en la que se puede incluir un DVD con toda la información generada por el proyecto, además de un pequeño detalle sorpresa :) + Reconocimiento web
Se comprará una interfaz de realidad virtual, así como equipamiento electrónico e informático variado, y una vez finalizado el proyecto de demostración todo el material al que no se le pueda dar uso en siguientes fases del proyecto se sorteará entre los donantes + Carta personalizada + Reconocimiento web
Visita con la demo portable, donde se explicará en directo todo lo relativo al proyecto y la tecnología, además de figurar como patrocinador en la documentación técnica que se genere del proyecto + Sorteo de material + Carta personalizada + Reconocimiento web
Os resumo por donde voy y Os adjunto algunos enlaces de interés. Comentaros que mi principal duda actual está en el subsistema 5º de I/O en tiempo real para los ultrasonidos, la questión es si diseñar uno a medida con chips o si comprar un dispositivo comercial tipo tarjeta de sonido profesional o tarjeta I/O industial.
Vuestro consejo puede ser importante.
Sistema Principal:
-PC Fujitsu-Siemens Esprimo Movile
-1º -Software- PC portatil con entradas y salidas (Intel Centrino Duo, 2GB RAM, W7 64bit, Plataforma Desarrollo Software DEV-C++) (Se usará Tarjeta de sonido y puertos USB del PC)
-Posible uso de un PC de bajo coste como sistema principal. (alternativo a el PC portatil) (Con Linux o Android)
http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/hardware/2012/07/09/210971.php
Subsistemas Funcionales:
-Control SBEI
2º -Software- Vrealityes P5 Glove, conectado por USB al sistema principal (placa independiente con entradas (flexometros) y salidas (valores numericos USB) Dispone de drivers para linux.
Proyectos con P5 Glove:
http://scratchpad.wikia.com/wiki/P5_Glove
-Feedback Haptico
3º y 4º -software- Se considera prioritario probar el uso de dos transductores craneales de sonido audible de la misma forma que lo usa neil (el cyborg sonocromatico) usando la salida de la tarjeta de sonido del sistema 1º (dos canales) , simplificando los sistemas 3º y 4º a un solo sistema. Salidas de la tarjeta de sonido como entradas del sistema y salida transductores craneales. Implicaria programación
http://www.audioboneheadphones.com/
-3º -Software- PC de bajo coste conectado al sistema principal por USB y como salida los pines de proposito general. (placa independiente con entradas (valores MIDI de estimulación via USB) y salidas (estimulos cutaneos eléctricos vía pines de proposito general) )
-4º -Hardware- Sistema de estimulación cutanea (yema de los dedos) de dos oidos artificiales (uno por cada dedo) (placa independiente con entradas (Señales procesadas para el estímulo cutaneo vía pines proposito general) y salidas (que actuan directamente sobre la piel estimulando) )
Posible solución futura basada en :
Silicon nanomembranes for fingertip electronics
http://iopscience.iop.org/0957-4484/23/34/344004/
-Sistema I/O Tiempo Real
-5º -Hardware ó software- Tarjeta sonido con ancho de banda de 20Khz movido a la banda de 50Khz Central. (implica circuitos y latencia de conversión) (placa independiente con entradas (señales analógicas procedentes de tarjeta de sonido y salidas (analogícas pero elevadas en frecuencia) )
-Conversor D/A y A/D si la opcion de la tarjeta de sonido no es posible por su latencia. Sin una perdida de operatividad en tiempo real. Estudiar opcion de diseño hardware usando USB-Analogico 50Khz y Analogico 50Khz-USB . hardware
-Se puede considerar comprar tarjeta de sonido profesional para este proyecto de roland y programarla bajo w7, como opción menos costosa en tiempo. No dispone de drivers para linux. software
http://www.rolandus.com/products/productdetails.php?ProductId=1166
-6º -Hardware- Etapa de Transducción con transductores ultrasónicos polaroid y circuitería amplificadora. (placa independiente con entradas (analogicas de 50Khz procedente del PC Tx) y salidas (analogicas de 50Khz para enviar al PC Rx))
Os recuerdo sitios donde hay información del proyecto:
http://www.goteo.org/project/sbei
http://twitter.com/GoteoSBEI
http://sites.google.com/site/sibiecin
http://sites.google.com/site/sbeiprivate/
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Mención en web del proyecto
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Carta personalizada y DVD
Carta personalizada de agradecimiento, en la que se puede incluir un DVD con toda la información generada por el proyecto, además de un pequeño detalle sorpresa :) + Reconocimiento web
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Participación sorteo del material para el proyecto
Se comprará una interfaz de realidad virtual, así como equipamiento electrónico e informático variado, y una vez finalizado el proyecto de demostración todo el material al que no se le pueda dar uso en siguientes fases del proyecto se sorteará entre los donantes + Carta personalizada + Reconocimiento web
> 02 Co-financiers
Visita-taller explicativo del proyecto
Visita con la demo portable, donde se explicará en directo todo lo relativo al proyecto y la tecnología, además de figurar como patrocinador en la documentación técnica que se genere del proyecto + Sorteo de material + Carta personalizada + Reconocimiento web
> 00 Co-financiers
Para darle sentido al proyecto, hay que vigilar todas las tecnologías aplicables al prototipo a nivel global. Para ello se solicita la colaboración
Se acepta cualquier préstamo de materiales que permita reducir los costes de material estimados a priori. Cualquier persona puede ponerse en contacto